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42plugin install ifbars/kit/blender-agent-studioifbars
通过 Python 和 Blender CLI 构建或优化可复现的 Blender 模型,支持网格、硬表面资产及游戏就绪 GLB 生成。
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检查并验证 Blender 资产的技术与视觉质量。支持 .blend、.glb 等格式的质量审查、拓扑分析、导出评估及标准化多视图渲染。
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构建、诊断并交付Blender静帧、转台及动画渲染,确保灯光、相机及输出设置的可复现性。
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在建模前澄清 Blender 创作需求,并可选生成概念图或样机。适用于风格、主体、比例等细节不明确时的场景创建与渲染工作。
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通过隔离运行对比,评估 Blender 建模代理、技能及 MCP 工具的性能。适用于基线比较、回归测试及工作流质量验证。
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为 Blender 道具和环境创建清晰易读的标牌、标签及图形面板。适用于需要精细二维设计、物理集成及远距离可读性审查的表面排版或象形图场景。
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对完整的 Blender 交付物执行基于证据的二次优化。用于用户明确要求批判、改进或修复时,或在基准测试需要保留前后对比证据时,确保在不降低现有质量的前提下提升作品。
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用于创作、诊断和优化 Blender 动画,涵盖机械装配、材质传递及游戏就绪动作。适用于处理运动时序、枢轴点、关键姿态及 GLB 导出审查。
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创建可复现的 Blender Geometry Nodes、修改器及程序化环境,适用于地形生成、资产散布及非破坏性参数化场景搭建。
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创建、诊断、烘焙并验证确定性的 Blender 物理模拟,涵盖流体、烟雾、刚体及布料等动力学与碰撞场景。
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用于创建、修复、绑定、蒙皮、动画及导出 Blender 角色与面部骨骼,支持变形验证及 VRM/游戏格式导出。
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配置并使用 Blender MCP 实现实时场景控制或资产评估,适用于连接 Claude Code 至 Blender 实例及排查连接问题。
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为Blender资产创建、渲染、模拟及动画等任务匹配最佳工作流,适用于需要端到端Blender自动化或专家技能路由的场景。