一键安装此套包中的所有插件:
42plugin install patch-gg/kit/anymovepatch-gg
为 anymove 设置新生物:处理网格、构建 Blender 骨架、配置 rig.json 及双相机取景,生成参考帧。适用于添加非人形角色或修复变形问题。
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基于 AI 视频实现任意非人生物的三维动作捕捉。通过双视角关节识别与骨骼拟合,将动画导出为 GLB 格式,支持龙、蜘蛛等复杂生物建模。
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在 fal 上训练 MiniMax H3 图生视频 LoRA,保持双摄像头分屏布局与肢体颜色一致性。支持数据集构建、调试及 A/B 测试。
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为 anymove 角色训练联合读取器,通过渲染随机姿态微调 DINOv2 模型,评估误差并可选运行测试。
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为 anymove 角色生成双镜头 AI 视频,调用 MiniMax 或 FLUX 等模型,确保分屏、肢体颜色及视角同步。
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将双摄像头 AI 片段转化为游戏就绪动画,通过关节读取、视图校验及自动拟合,导出含渲染对比的 GLB 文件。